Command & Conquer : HTML5 Browsergame

Januar 26, 2012 under Allgemein

Einmal abgesehen von dem aktuell in der Beta-Phase befindlichen „Command & Conquer Tiberium Alliances“ gibt es schon jetzt ein inoffizielles lauffähiges Command & Conquer-Browsergame, in dem jeder mitspielen kann. Konkret handelt es sich dabei um eine Implementierung des ersten Teils als HTML 5 Spiel. Das komplette Spiel soll laut Entwickler in einem 69k kleinen JavaScript-Code laufen! Wie das geht, erfährt man unter anderem in einem Artikel auf dzone.com. Wer einen genaueren Blick hinter die Kulissen werfen möchte, der kann auch einfach den kompletten Quellcode sich anschauen. Dieser wurde nämlich zwischenzeitlich auf Github veröffentlicht.

Wer allerdings nur das Command & Conquer : HTML5 Browsergame spielen möchte, der kann diese hier: http://apps.nahklick.de/cnc/

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Neue Spielwelt von Culture Conflicts starten am kommenden Samstag

Dezember 8, 2011 under Culture Conflicts

Kurz vermerkt: Am Samstag, den 10.12.2011, startet um 08:00 eine neue Spielwelt des Browsergames Culture Conflicts. Das neue an der neuen Welt ist unter anderem der Einsatz eines völligen Fog of War. Darunter versteht man das zu dem bereits bekanntem Fog of War, bei dem man nur gegnerischen Einheiten sieht, die sich in Sichtweite befinden, nun die völlige Dunkelheit noch hinzukommt. Klingt Interessant? Dann am besten gleich anmelden!

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Culture Conflicts: Verwaltungskosten haben sich geändert

November 27, 2011 under Culture Conflicts

Um die Spielbalance im Browsergame Cultures Conflicts weiter zu verbessern, wurden die Verwaltungskosten angepasst. Verwaltungskosten werden wie bisher erst ab der 5. eigenen Stadt fällig. Hier die Staffelung:

  • Stadt 5 bis 9 – pro Stadt 1%
  • Stadt 10 bis 14 – pro Stadt 2%
  • Stadt 15 bis 19 – pro Stadt 3% (bisher 4%)
  • ab der 20. Stadt – pro Stadt 4% (bisher 5%)
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Siedler Online: Nach Lastverteilungs Problem Entschädigung

November 16, 2011 under Die Siedler Online

Aufgrund eines Lastverteilungs Problem entschädigt Publisher Ubisoft die Spieler des Browsergames Die Siedler Online. Eine virtuelle Maschine hatte wohl irgendwie Quer geschossen, sodass Probleme beim Server auftraten. Nach dem der Fehler gefunden und behoben wurde, werdend die Spieler nun ordentlich entschädigt. Folgendes verteilt Ubisoft:

  1. Goldener Papagei (Keine Ahnung was das ist, ich habe 500 Golderz für ein Vorkommen bekommen)
  2. Siedler Sunrise
  3. 200 Goldmünzen
  4. Getreidesilo
  5. Engelstatur
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Splitscreen Studios gibt Verschiebung von Dino Storm bekannt

September 28, 2011 under Dino Storm

Der Hamburger Entwickler Splitscreen Studios gibt eine Verschiebung des kostenlosen 3D-Browsergames Dino Storm bekannt. Die Closed Beta-Testphase des mit Spannung erwarteten SciFi-Western-Spektakels rund um Cowboys, Dinosaurier und Laserkanonen startet nun am 23. November 2011 anstatt wie ursprünglich geplant am 12. Oktober 2011.

Mark Buchholz, Development Director Splitscreen Studios, zur Terminverschiebung: „Die Verschiebung der Closed Beta von Dino Storm ist uns nicht leicht gefallen. Seit der Vorstellung des Spiels auf der gamescom im August haben wir überaus wertvolles Feedback von den ersten Testern bekommen. Wir möchten den großen Erwartungen und der positiven Resonanz von Seiten der Community bereits beim Start der Closed Beta gerecht werden und das volle Potenzial von Dino Storm ausschöpfen – das nimmt leider mehr Zeit in Anspruch, als ursprünglich geplant.“

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Die Siedler Online nun auch in Russland spielbar

September 28, 2011 under Die Siedler Online

In Kooperation mit Fabrika Online bringt Ubisoft Die Siedler Online nun auch auf den russischen Markt. Inzwischen ist die Beta-Phase schon eingeläutet worden, die Open-Beta soll dann noch im Oktober erfolgen.

“Kostenfreie web-basierten Onlinespiele wie Die Siedler Online auf expandierende Märkte wie dem russischen Markt zu veröffentlichen, ist ein Schwerpunkt der Online-Strategie von Ubisoft“, sagt Alain Corre, Director Ubisoft EMEA. „Wir bieten den russischen Spielern die gleiche hohe Qualität in puncto Gameplay, den gleichen Service und die gleichen Schnittstellen zur Community, die Die Siedler Online auch im Rest der Welt zu einem großartigen Erlebnis macht.“

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Neues Inhalts-Update in 3D Browsergame Koyotl

September 28, 2011 under Koyotl

Durch das neue Inhalts-Update in Koyotl erhalten zwei neue göttliche Begleiter Einzug in die indianisch angehauchte Welt: die göttliche Granitkrabbe und das göttliche Feuerhorn. Während die Granitkrabbe das Element Stein beherrscht, zieht das Feuerhorn mit dem Element Feuer in den Kampf. Beide verursachen 33 % mehr Schaden als die normalen Begleiter. VIP-Spieler erwartet mit der neuen Mainstory-Quest „Die Unterwerfung 2“ eine neue Herausforderung, bei der das Volk der Karibu befreit wird. Außerdem genießen Krieger mit VIP-Status neue Luxus-Funktionen: Sie können den Auto-Kampf („Macht der Ahnen“) aktivieren und damit den Kampf automatisch bis zum Ende ausführen lassen oder dank der „Aura der Höllenschatten“ ein Gefecht durch List und Täuschung verlassen.

Außerdem ist Koyotl ab sofort auch über das Portal von Upjers spielbar.

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Termin für das browsergame forum 2011 bekannt

September 16, 2011 under Allgemein

Inzwischen ist der Termin für das Branchentreffen der Browsergames, das sogenannte browsergame forum, auch für das Jahr 2011 bekannt geworden. Dieses findet am 18. Und 19. November in Frankfurt statt. Schon zum siebten Mal treffen sich hier wieder Entwickler, Entscheider und weitere Fachbesucher aus der Browsergame Branche und diskutieren über aktuelle Trends und deren Auswirkungen für die Zukunft. Ebenfalls im Mittelpunkt steht natürlich auch die Vernetzung untereinander, wächst der Browsergame Markt doch gerade rasant an. Hauptsponsor ist wie eh und je Bigpoint.

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Update erweitert Baumerei in My Free Farm

August 22, 2011 under My Free Farm

In einem neuen Update für das Browserspiel My Free Farm wurde die Baumerei gründlich überarbeitet und ausgebaut. Es gibt nicht nur 16 neue Quests, sondern auch eine komplette neue Baumart. Auch kann man nun Holzschuhe, Spielzeugeisenbahnen und Gemüsekiste herstellen.

Wer Coins oder Kartoffeltaler ausgeben möchte, der hat nun die Möglichkeit, so die Effizienz zu steigern. Zu guter Letzt gibt es noch neue Setzkasten-Gegenstände mit denen besonders fleißige Spieler nun ausgezeichnet werden können.

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Bigpoint großer Abräumer beim European Games Award 2011

August 15, 2011 under Allgemein

Beim European Games Award 2011 war Bigpoint im Online- und Browsergame-Segment der große Abräumer. Das deutsche Unternehmen gewann mit Battlestar Galactica nicht nur den Titel des „Best European Browser Game“, sondern man konnte sich auch noch über die Auszeichnungen „Best European Gaming Portal“ und „Best Community Support“ freuen.

Heiko Hubertz, Gründer und CEO von Bigpoint freute sich natürlich über die Bestätigung des Unternehmens:

„Wir freuen uns sehr, die Auszeichnung in diesem Jahr gleich in mehreren Kategorien entgegennehmen zu dürfen. Die Auszeichnung für den besten Community Support bestätigt uns, dass die User nicht nur unsere Spiele schätzen, sondern sich auch gut betreut fühlen. Dieses Feedback ist für uns als Unternehmen sehr wichtig.“

Mit dem jährlich stattfindenden European Games Award werden europäische Video und Computerspielentwickler ausgezeichnet. In diesem Jahr waren mehr als 125 Teilnehmer für den Award nominiert. Die Preisverleihung fand am 13. August in Köln statt.

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